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明日方舟 职业细分的命名也太中二了,玩家:有DNF那味了

发布时间:2021-08-07 21:03:09       作者:华鑫电脑桥头店       

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在《明日方舟》手游里的前段时间版本更新中,新增了干员模组系统。干员将根据各自的职业分支获得不同的模组类型,装备模组后将得到不同的能力提升。也就是说干员所属的职业分支进行进一步地细化,比如先锋分为了:冲锋手、尖兵、战术家和执旗手四个类型,不得不说这次的职业细分还是蛮细的,但是有些分类的命名让人很尬有没有?

狙击分为:速射手、重射手、炮手、神射手、散射手、攻城手和投掷手,最近上线的假日威龙陈是属于散射手的,在多索雷斯期间,龙舌兰为水陈提供的特制铳是偏向中距离攻击的,用拉特兰的分类来说,属于突击步枪,而在逗留多索雷斯期间的使用过程中,她认为这种进攻模式并不适合自己。于是在经过长达一周的摸索与磨合,以及参考拉特兰干员们对铳的运用后,确定了现在的方案:近距离的霰弹枪模式,以及中远距离的轰炸攻击。

近卫是游戏中干员数量最多的职业,可以具体细分为:强攻手、斗士、术战者、教官、领主、剑豪、武者、无畏者、收割者和解放者,这些细分的职业名让人感觉很是拗口。戒戒觉得官方的这个分类很难被玩家用在日常交流中,可能还是会还是会选择原来的叫法,比如剑圣、远卫、群法等等。

不过干员职业的这个细分倒是为一些写游戏小说的玩家带来了不少便利,以后的小说可能是这么写的:“我方先下了一个执旗手,紧接着冲锋手就位,斗士紧跟其后。后方高地部署速射手和中坚术士。医师和群愈师赶赴战场,撤下先锋,换上铁卫和守护者顶住前线,身后部署领主。最后,上吧术战士,莱万汀!”这也算极大的促进了游戏解说,同人小说等各方面的发展。

目前已经实装了部分干员的模组内容,官方也将于后续更新其他干员的模组内容,当前版本仅有星级等级4及以上的干员可装备模组。我们来大胆猜测下YJ推出职业细分的目的:

1:危机合约词条禁职业了

2:方便统一提升弱势子职业的强度(比如链法)

3:为了将来吸引玩家氪金模组服务(可能性不大)

你觉得哪一种可能性最大呢?

目前游戏内只有深海色、稀音、麦哲伦、梅尔等召唤辅助和援卫有模组系统,比如召唤辅助的模组效果就是场上一个本体的召唤物免占部署位。以前只要放召唤物,就会占部署位,现在这个意思就是你在场的第一个召唤物是无视部署位条件的。无论后续你的操作如何,场上总会有一个是无条件部署的。因为你可能会提前撤下你第一个召唤的,它要还你位子。这个无视条件的召唤物只生效于在场上的最后一个。对于模组系统,戒戒觉得后续可操作性还是很强的,你觉得呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

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